自作アプリ「通知おやすみ」は、作り終えてすぐに Google Play で公開できたわけではありません。アプリは完成しているのに、出せない期間がありました。
理由は、個人の開発者が新しくアプリを出すときに必要な「クローズドテスト」でした。この記事では、どんな決まりだったのかと、わたしがどう進めて公開までたどり着いたかをまとめます。
何が起きたか
「通知おやすみ」は、ボタンひとつで通知を止めて、あとでまとめて読めるようにする Android アプリです。9月の終わりには、通知を止める・見逃した通知を残す・スケジュールで自動で止める、といった主な機能がそろっていました。
ところが、Google Play の管理画面(Play Console)で公開の準備を進めると、製品版として出す前に、クローズドテストを終える必要があると分かりました。完成していても、すぐには誰でも入れられる状態にできなかったのです。
なぜ:個人アカウント向けの「12人×14日間」
Google Play では、個人の開発者アカウントで新しくアプリを出す場合、製品版の前に12人以上に14日間使ってもらうクローズドテストが必要です。Google の案内では、2023年11月以降に作られた個人アカウントが対象とされています。
クローズドテストは、決まった人だけがアプリを入れて試せる配り方です。いきなり公開するのではなく、実際のスマホでしばらく使われてから出す、という考え方だと受け止めています。なお、条件は変わることがあるので、くわしくは Play Console のヘルプで最新の内容を確かめてください。
どうしたか:テストを終えてから申請した

公開までは、次の順番で進めました。
- 内部テスト:まず自分のスマホに Google Play から入れて、動くかを確かめる
- クローズドテスト:12人以上に14日間、ふだん使っているスマホで使ってもらう
- 製品版へのアクセスを申請:テストの内容を答えて、審査を待つ
- 製品版として公開
14日間はただ待つだけではなく、テスト中もアプリの更新を配っていました。見逃した通知を消したときの「元に戻す」や、画面読み上げ(TalkBack)への対応など、自分で毎日使って見つけた使いにくさを直し、7回の更新をクローズドテストに配信しました。
テストに参加した人からの声もありました。「通知へのアクセスを許可する前にボタンを押しても反応がない」「日本語だけで分からない」という意見を受けて、理由の説明を出すようにしたり、英語に対応したりしました。
申請では、テストをどう進めたか、どんな意見があったか、何を直したか、なぜ公開できると判断したかを答えました。10月なかばに申請し、審査を通ったあと、10月下旬にやっと製品版として公開できました。最初に作り始めてから、ちょうど1か月ほどでした。
アプリを作る人へ
- 個人アカウントで新しく出すなら、完成から公開まで最低でも14日以上かかるつもりで予定を立てておく
- テスト中も更新は配れるので、14日間を直す期間として使える
- 申請では「何を直したか」を聞かれるので、直したことと受けた意見をメモしておくと答えやすい
まとめ
- 個人で新しくアプリを出すには、12人以上×14日間のクローズドテストが必要だった
- 内部テスト → クローズドテスト → 申請と審査 → 公開、の順に進めた
- テスト中に7回の更新を配り、受けた意見にも対応した
- テストを終えて、やっと Google Play で公開できた
「通知おやすみ」は、Google Play で「通知おやすみ」と検索すると見つかります。作った話は「通知おやすみ」を作って公開した話に、ほかに作ったアプリは 作ったもの にまとめています。
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